塔罗牌戏规则浅述(三)

塔罗牌教程

塔罗牌戏规则浅述(三)

  在声明手中有上述数目的王牌时,应依据从小到大的吮吸将王牌放好,然后请其它玩家过目。但是这种声明不是强制性的,玩家可根据实际战术需要不做声明,或只声明部分王牌数目。至于打小满贯,分别是指仅丢1轮而在其它各轮处牌时均以最大将各墩收于囊中,或全部收于囊中。

  出牌到最后一轮时,可做如下两项声明:最后一轮出“老幺”或最后一轮擒“老幺”。

  通常在声明后,其它牌手应团结一致对付做出上述声明的牌手,但声明“穷困”的例外。同时,对于声明“穷困”的玩家,可以从其它玩家那里得到点数的补偿。

  对于声明“最后一轮出老幺”的玩家,无论输赢,均能得到相应的补偿点数。

  出牌

  塔罗牌戏中的攻守双方视叫牌结果而定,通常将叫牌获得成功并扮演庄家的玩家成为攻方,而其余牌手则称为守方。在游戏中,守方应团结一致、互相支援,尽一切努力使庄家不能完成合约所需的点数。

  战斗开始后,首先由发牌人右手的玩家率先出牌,然后大家依顺时针一次出牌。出牌时要求玩家在可能的情况下出相同花色的牌,并且必须大过前一个出牌人所出的牌。当玩家手中相同花色更大的牌时,可以垫小牌,然如果有就必须超越。当玩家手中没有该花色的牌时,则必须使用王牌枪毙对手,之后的该轮尚未出牌的玩家如果同样没有所需花色的牌,必须使用更大的王牌进行二毙或三毙,只有当手中没有更大的王牌时,才允许垫小牌。

  填牌(愚人)必须在最后一轮开始前打出,否则将归最后一轮除愚人外出牌最大的玩家所有,即最后一轮出牌时填牌(愚人)不能替代任何牌,并且是最小的。但是当庄家达成大满贯时例外,即如果庄家包揽了之前的每一轮牌,那么最后一轮出牌时,填牌(愚人)是最大的。

  填牌(愚人)一般不会改变阵营,即游戏开始时,他在哪个阵营就永远属于哪个阵营,除非是防守一方的牌手在最后一轮打出,并被庄家擒获,这是极为特殊的情形。如果,填牌(愚人)在最后一轮之前打出,并被同阵营玩家俘获,则其依然归防守方所有,但如果被庄家在出最后一轮的其它轮俘获,则庄家进收获该轮除填牌(愚人)的牌,而填牌(愚人)依然归防守方所有。相反,如果填牌(愚人)在庄家手中被防守方俘获,则愚人仍归庄家所有。

  记分

  每张牌都有特定的点数积分,具体如下:

  塔罗牌中的三张“Bouts”,即21号王牌(世界)、1号王牌“老幺”(魔术师)和愚人,均为4.5分,其余19张王牌仅有0.5分,所以王牌的点数积分总和为23分。宫廷牌中的国王、王后、骑士和侍从一次为4.5分、3.5分、2.5分和1.5分。小牌每张均为0.5分,所以每一种花色的点数积分总和为17分,四种花色共计68分。而全套塔罗牌的总积分为91分。

对庄家而言,完成合约即为胜出,而合约所需点数积分与其叫牌的高低无关,仅与占据结束后庄家拥有“Bouts”的多少有关,具体计算为:3个“Bouts”36分,2个41分,1个51分和无“Bouts”56分。

  由于21号王牌和愚人通常是不会更换阵营的,而只有三个“Bouts”中的“老幺”可以易手,所以对于“老幺”的争夺也就成了攻守阵营战斗的焦点,毕竟是9点积分的差距,而且可以改变庄家取胜虽需合约的点数积分。此外胜负的关键还取决于对宫廷牌的争夺上。

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